24fps 영상 프레임 수 계산기 사용 안내
계산 과정
기본 입력값으로 계산하면 프레임 환산값은(는) 240 프레임입니다. 항목별 내역은 위 표에서 확인할 수 있습니다.
결과가 실제와 달라지는 경우
- 프로젝트가 23.976fps라면 10초에 정확히 240프레임이 아니라 약 239.76프레임이 흐릅니다. 편집기 시퀀스 설정에 23.976 또는 24000/1001이 표시되면 이 24fps 결과를 큐시트에 쓰지 마세요.
- 30fps 소스를 24fps 타임라인에 놓고 프레임 샘플링하면 300프레임짜리 10초 클립의 일부 프레임이 생략됩니다. 이 도구는 변환 뒤의 화질이나 중복·보간 프레임 수를 계산하지 않습니다.
- 타임코드가 01:00:00:00에서 시작해도 경과 10초는 240프레임입니다. 시작 타임코드 숫자를 총 프레임으로 오해해 86,400프레임을 더하면 편집점이 1시간 어긋납니다.
- 재생 속도를 50%로 낮추면 같은 240프레임이 10초가 아니라 20초 동안 보입니다. 계산값은 속도 100%와 프레임 추가 없는 재생을 전제로 합니다.
- 끝 프레임을 포함해 번호를 세면 0번부터 239번까지가 240개입니다. 구간의 마지막 번호 239를 프레임 개수로 적는 오프바이원 오류는 별도로 확인해야 합니다.
알아두면 좋은 기준
- 계산식은 초×24=프레임입니다. 1초는 24프레임, 10초는 240프레임, 1분은 1,440프레임이며 역산은 프레임을 24로 나눕니다.
- 한 프레임의 표시 시간은 1÷24초, 즉 약 41.667ms입니다. 12프레임 이동은 0.5초이고 6프레임은 0.25초입니다.
- 2분 30초는 150초이므로 3,600프레임입니다. 분 단위 입력은 먼저 60을 곱해 초로 바꾼 뒤 넣어야 합니다.
- 정수 프레임만 실제 편집점으로 선택할 수 있습니다. 계산 결과 2.4프레임은 24fps에서 정확한 경계가 아니며 2프레임은 83.333ms, 3프레임은 125ms입니다.
자주 묻는 질문
24fps 영상 1시간은 몇 프레임인가요?
3,600초×24이므로 86,400프레임입니다. 0부터 번호를 붙이면 마지막 프레임 번호는 86,399가 되며, 개수와 인덱스를 구분해야 합니다.
240프레임이면 항상 10초인가요?
정확히 24.000fps로 재생할 때만 10초입니다. 23.976fps에서는 약 10.01초, 30fps에서는 8초이므로 소스가 아니라 실제 타임라인 프레임률을 확인하세요.
7.5초처럼 소수 시간도 계산할 수 있나요?
7.5×24=180프레임처럼 곱한 값이 정수면 정확한 편집점입니다. 7.51초는 180.24프레임이라 프레임 경계에 맞지 않으므로 180 또는 181프레임 중 하나를 선택해야 합니다.