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조명 거리별 광량 계산기 (역제곱 법칙)

한 거리에서 측정한 조도를 기준으로 같은 조명을 옮겼을 때 피사체 위치의 예상 lux와 광량 비율을 계산합니다.

조명 하나의 출력과 빔 상태를 유지한 채 피사체와의 거리만 바꿀 때, 기준점에서 실측한 lux가 새 위치에서 이론상 얼마로 변하는지 역제곱 관계로 추정합니다.

lx

다른 조명을 끄고 피사체 방향에서 조도계로 잰 값을 넣으세요.

m

발광 중심에서 측정면까지 같은 기준으로 잰 거리입니다.

m

계산 결과

거리 변경 후 예상 조도

250 lx

단계계산값
기준거리÷목표거리measured_distance_m ÷ target_distance_m0.5
예상 광량 비율기준거리÷목표거리 ^ 20.25
목표 거리 예상 조도measured_lux × 예상 광량 비율250 lx
같은 노출에 필요한 시간·출력 배수1 ÷ 예상 광량 비율4 배
기준 조도(lx)
1,000
기준 거리(m)
1
목표 거리(m)
2

조명 거리별 광량 계산기 (역제곱 법칙) 사용 안내

계산 과정

기본 입력값으로 계산하면 거리 변경 후 예상 조도은(는) 250 lx입니다. 항목별 내역은 위 표에서 확인할 수 있습니다.

결과가 실제와 달라지는 경우

알아두면 좋은 기준

자주 묻는 질문

조명을 1m에서 3m로 옮기면 얼마나 어두워지나요?

광량 비율은 (1÷3)²=1/9입니다. 1m에서 1,800lx였다면 3m에서는 약 200lx이고 같은 노출을 위해 시간이나 조명 에너지가 이론상 9배 필요합니다.

소프트박스 앞면부터 거리를 재도 되나요?

재현 가능한 비교에는 쓸 수 있지만 점광원식의 물리적 기준과 다릅니다. 특히 120cm 발광면을 40cm 앞에서 재면 근거리장이므로 80cm로 옮길 때 정확한 4분의 1을 기대하지 말고 직접 재측정하세요.

플래시 가이드넘버 대신 lux를 써도 되나요?

일반 lux 미터는 지속광을 측정하며 짧은 플래시 에너지는 제대로 적분하지 못할 수 있습니다. 플래시미터의 입사광 조리개값이나 lux·second 측정치를 사용하고 동조속도·출력 지속시간을 따로 확인하세요.