아이템 강화 총비용 계산기 (재료·보호권 포함) 사용 안내
계산 과정
기본 입력값으로 계산하면 계획한 강화 시도의 총비용은(는) 2,580,000원입니다. 항목별 내역은 위 표에서 확인할 수 있습니다.
결과가 실제와 달라지는 경우
- +5까지 재료 2개, +6부터 4개처럼 단계에 따라 소모량이 바뀌면 한 번의 평균 입력으로 정확한 단계별 합계를 낼 수 없습니다. 각 비용 구간을 따로 계산해 더하세요.
- 30회를 계획해도 7회째 성공한 뒤 중단하면 실제 비용은 7회분만 발생합니다. 결과는 입력한 30회를 모두 실행하는 예산 상한이지 성공까지의 기대비용이 아닙니다.
- 실패 시 장비가 파괴되어 베이스 장비 20만원을 다시 사야 한다면 파괴 횟수가 추가 비용을 만듭니다. 이 계산은 입력한 1회성 준비 비용이 한 번만 발생한다고 봅니다.
- 거래소 재료 단가가 12,000원에서 18,000원으로 변하거나 구매 수수료 5%가 붙으면 실제 총액이 달라집니다. 구매 시점의 실결제 단가를 입력하세요.
- 보호권을 +10 이상 8번에만 쓸 계획이라면 전체 30회 모두 같은 비용으로 넣지 마세요. 보호권 총액을 30으로 나눈 평균 회당 비용을 쓰거나 구간을 분리하세요.
알아두면 좋은 기준
- 시도당 비용은 강화 수수료+(재료 단가×재료 수량)+보호 비용입니다. 여기에 계획 횟수를 곱하고 한 번만 드는 준비 비용을 더합니다.
- 게임머니와 현금 재화를 함께 비교하려면 하나의 가치 기준으로 환산해야 합니다. 환율은 서버와 거래 방식마다 달라 입력값으로 직접 정해야 합니다.
- 기댓값 기반 예산을 만들고 싶다면 먼저 성공 확률로 평균 시도 횟수를 구한 뒤 계획 횟수 칸에 넣을 수 있습니다. 다만 3.33회처럼 소수가 나오면 실제 구매 단위와 위험 여유를 따로 고려하세요.
- 이미 보유한 재료도 경제적으로는 다른 곳에 팔거나 쓸 수 있는 기회비용이 있습니다. 현금 추가 지출만 볼지 총자원 가치를 볼지 기준을 통일하세요.
자주 묻는 질문
성공률 10%도 입력해야 하지 않나요?
이 도구는 ‘30회를 한다’처럼 횟수가 이미 정해진 예산 계산이라 성공률이 필요 없습니다. 성공할 때까지의 평균 비용을 원하면 기대 시도 1÷0.1=10회를 먼저 구해 횟수에 반영하세요.
재료를 이미 100개 갖고 있으면 단가를 0원으로 넣나요?
추가 현금만 알고 싶다면 0원으로 볼 수 있습니다. 재료 100개를 거래소에서 개당 12,000원에 팔 수 있다면 총자원 비용을 볼 때는 기회비용 120만원을 반영하는 편이 일관됩니다.
보호권을 절반의 시도에만 쓰면 어떻게 입력하나요?
보호권 1장이 40,000원이고 30회 중 15회만 쓴다면 총 600,000원을 30으로 나눈 20,000원을 시도당 보호 비용에 넣으세요. 단계별 비용표가 필요하면 두 구간을 별도로 계산하세요.