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경험치 레벨업 소요 계산기

목표 누적 경험치와 현재 경험치, 사냥당 획득량을 넣어 레벨업까지 남은 경험치와 예상 사냥 횟수를 계산합니다.

현재 누적 경험치에서 목표 레벨 기준까지 얼마나 남았는지 구하고, 일정한 사냥 단위와 경험치 배율을 유지할 때 필요한 반복 횟수를 계산합니다.

XP

현재 레벨 시작점이 아니라 목표 레벨 도달에 필요한 누적 기준을 입력하세요.

XP
XP

몬스터 1마리, 던전 1회 등 일정한 단위의 기본 경험치를 입력하세요.

%

기본 경험치에 더해지는 최종 보너스율입니다. 페널티가 있으면 음수로 입력할 수 있습니다.

계산 결과

레벨업까지 예상 사냥 횟수(올림 전)

96 회

현재 누적 경험치가 목표 이상이므로 필요한 횟수를 0회로 표시했습니다. 목표 레벨의 누적 경험치 기준을 확인하세요.

단계계산값
목표까지 경험치 차이target_xp − current_xp360,000 XP
남은 경험치max(목표까지 경험치 차이, 0)360,000 XP
경험치 적용 배율1 + (…)1.5 배
보너스 적용 1회 경험치base_xp_per_hunt × 경험치 적용 배율3,750 XP
필요 사냥 횟수(올림 전)남은 경험치 ÷ 보너스 적용 1회 경험치96 회
목표 누적 경험치
1,000,000
현재 누적 경험치
640,000
1회 기본 경험치
2,500
추가 경험치 보너스(%)
50

경험치 레벨업 소요 계산기 사용 안내

계산 과정

기본 입력값으로 계산하면 레벨업까지 예상 사냥 횟수(올림 전)은(는) 96 회입니다. 항목별 내역은 위 표에서 확인할 수 있습니다.

결과가 실제와 달라지는 경우

알아두면 좋은 기준

자주 묻는 질문

필요 횟수가 24.01회면 24회만 하면 되나요?

아닙니다. 1회 경험치를 온전히 받는 단위라면 25회가 필요합니다. 24회 뒤 남는 경험치가 1 XP뿐이어도 마지막 1회를 완료해야 목표에 도달합니다.

경험치 200% 이벤트는 보너스에 200을 넣나요?

표현을 구분해야 합니다. ‘최종 경험치 200%’가 기본의 2배라는 뜻이면 추가 보너스는 100%입니다. ‘경험치 +200%’라면 기본 포함 3배이므로 200을 넣습니다.

레벨마다 필요한 경험치가 다른데 한 번에 계산할 수 있나요?

누적 경험치 표가 있다면 목표와 현재의 누적값을 넣어 여러 레벨을 한 번에 계산할 수 있습니다. 다만 10레벨 뒤 사냥 경험치가 30% 감소한다면 그 경계 전후를 분리해야 합니다.