디지털·미디어

게임 방송 화면 비율 계산기

게임 방송에 필요한 값을 입력해 화면 비율을 확인합니다. 계산은 브라우저 안에서 처리됩니다.

게임 방송 화면 비율 계산기 활용 가이드

숫자뿐 아니라 계산 기준과 결과 단위를 함께 확인해야 합니다. 게임 방송에 필요한 값을 입력해 화면 비율을 확인합니다. 계산은 브라우저 안에서 처리됩니다.

활용 맥락: 게임 방송 작업 전에 화면 비율을 가늠하고 입력 조건과 결과 단위를 함께 점검하는 과정

한 번에 확인하는 예시

게임 방송 해상도 3,840×1,080의 가장 단순한 정수비를 구하는 사례입니다.

게임 방송 화면 비율 계산기 입력과 결과 참고표
가로3,840px
세로1,080px
최대공약수120
계산식3840 ÷ 1080
화면 비율3.56 (32:9)

예시의 화면 비율 결과는 3.56 (32:9)입니다. 표시 기기가 같은 비율을 지원하지 않으면 여백 또는 잘림이 생길 수 있습니다.

입력부터 검산까지

게임 방송의 가로·세로 픽셀 수를 최종 편집본에서 확인해 입력합니다.

원본의 가로·세로 픽셀 수를 입력하세요. 결과는 두 수의 최대공약수로 줄인 비율입니다.

가로와 세로를 최대공약수로 각각 나눠 화면 비율을 정수 쌍으로 줄입니다.

적용 기준
화면 비율 = 가로와 세로를 최대공약수로 각각 나눈 정수비

사용 전후 체크리스트

게임 방송의 실제 사양을 입력하면 ‘화면 비율 = 가로와 세로를 최대공약수로 각각 나눈 정수비’ 기준으로 화면 비율을 표시합니다.

  • 가로와 세로 방향을 바꾸어 입력하지 않았는지 확인하기
  • 크롭·여백·확대가 반영된 최종 픽셀 크기와 출력 길이를 사용하기
  • 중간값을 반올림하지 않고 최종 결과에서 필요한 자릿수만 남기기
  • 게임 방송의 실제 사양을 파일 정보나 측정 결과에서 확인하기

결과가 달라질 수 있는 조건

  • 문서·앱·백업 파일은 재생 비트레이트 대신 실제 파일 크기를 입력해야 전송·저장 결과가 의미가 있습니다.
  • 같은 픽셀 수라도 크롭과 출력 배율에 따라 실제 화면·인쇄 결과는 달라질 수 있습니다.
  • 플랫폼의 재인코딩 규격과 업로드 제한은 최신 공식 안내를 확인하세요.

계산 결과 FAQ

결과는 어떤 계산 과정을 거쳐 만들어지나요?

‘화면 비율 = 가로와 세로를 최대공약수로 각각 나눈 정수비’ 기준을 사용합니다. 게임 방송의 가로·세로 픽셀 수를 최종 편집본에서 확인해 입력합니다. 그다음 원본의 가로·세로 픽셀 수를 입력하세요. 결과는 두 수의 최대공약수로 줄인 비율입니다.

페이지에 나온 예시는 확정된 결과인가요?

확정값이 아닙니다. 문서·앱·백업 파일은 재생 비트레이트 대신 실제 파일 크기를 입력해야 전송·저장 결과가 의미가 있습니다. 페이지의 계산 범위는 다음과 같습니다. 게임 방송에 필요한 값을 입력해 화면 비율을 확인합니다. 계산은 브라우저 안에서 처리됩니다.

계산 결과가 이상할 때 가장 먼저 볼 항목은 무엇인가요?

‘가로와 세로 방향을 바꾸어 입력하지 않았는지 확인하기’와 ‘크롭·여백·확대가 반영된 최종 픽셀 크기와 출력 길이를 사용하기’ 항목을 차례로 점검하세요. 입력 단위와 결과 단위, 반올림 시점도 함께 비교하세요.